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Design de Ambientes Techno em Filmes

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Ok, este post será um pouco diferente do que geralmente abordamos em Home-Designing. Mas você já se perguntou quem cria esses ambientes techno de aparência futurista que você vê em filmes de ficção científica como Minority Report, Star Trek e similares? Resposta: Empresas como OOOii.

Esta empresa sediada em Hollywood foca na criação de ambientes personalizados interativos para diretores como Steven Spielberg e JJ Abrams Michael Bay. Então, como seria um resumo de design de Spielberg? Algo assim:

Imagine um mundo em que a tecnologia permeie todos os aspectos de nossas vidas de uma maneira que celebre os feitos da inovação humana e, ao mesmo tempo, incorpore as falhas da imperfeição do mundo real.

Este foi o resumo dado a eles para o filme Minority Report. Como resposta, a OOOii introduziu um mundo em que computadores e humanos interagem de maneiras significativas, cada um assumindo tarefas mais adequadas às suas habilidades; interação baseada em gestos, visualizações massivas de conjuntos de dados ao vivo, rastreamento de cabeça para percepção imersiva, conteúdo iniciado / controlado pelo ambiente, mídia remotamente veiculada em superfícies não tradicionais, sistemas especialistas assistidos por computador.


RELATÓRIO MINORITÁRIO / Ambiente Ativo

Alex McDowell e a equipe da Three Ring Circus projetaram esse ambiente imersivo memorável no qual a identidade de uma pessoa é verificada e o conteúdo ao redor responde personalizando sua mensagem.

Pode-se imaginar a pressão sobre esses caras quando eles começam a projetar esses ambientes. Como o OOOii coloca, o objetivo geralmente é este: "O espetáculo deve ser épico, a inspiração deve ser incomparável, a tecnologia deve ser sólida e a experiência deve ser esclarecedora." Das interfaces baseadas em gestos no Minority Report às tecnologias imersivas em The Island, dos muros de poder de Déjà Vu às projeções de 360 ​​no tão esperado Star Trek, eles dão vida a ambientes imersivos personalizados em larga escala. Essas pessoas são pagas pelos 'uísques' que trazem.

Seguem mais de seus projetos:


STAR TREK / 360º Ambiente

O designer de produção Scott Chambliss queria que projetássemos a tecnologia em um ambiente em que todas as superfícies fossem pontos de interação prospectivos e a tecnologia fosse realmente onipresente em toda a ponte.


A ILHA / Interface Tangível

Michael Bay nos deu o desafio de projetar a tecnologia para um mundo onde todas as suas necessidades são atendidas e todos os seus movimentos são monitorados. Uma colônia futurista e uma incubadora de laboratório coexistindo como uma biosfera auto-sustentável.

Vendo tudo isso, nos faz pensar: quando tudo isso seria possível no mundo real? Indo por este vídeo que mostra uma tecnologia que foi exibida no TED este ano, podemos não estar tão longe quanto imaginamos.


(O vídeo pode demorar um pouco, mas prometo que vale a pena!)


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